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Publié dans : PSP dream - Par donwar
Dimanche 2 mars 2008

Communauté : Jeux vidéos *avis-test-humeur*

 

Le voici enfin arrivé à maturité, le tout nouveau bijou de Square Enix vient de sortir le 13 Septembre 2007 .... au Japon (mdr). et sortira le 20 Juin 2008mais qu'à cela ne tienne votre dévoué serviteur l'a testé.
ffviiccot2.png

Que dire de jeu attendu par tous les possésseurs ( ou non) de PSP pendant prés de deux ans, que dire ce nouvel opus de Final Fantasy VII, le premier et le meilleur FF en 3D de Square, et bien ce test peut se résumer ainsi=>
MAGNIFIQUE (et encore ce n'est pas assez fort)
FFCC.jpg
L'histoire de cette bête de 1.5Go se passe avant Final Fantasy VII et le merveilleux film Advent Children. Nous sommes à une époque noire dans un monde très avancé technologiquement, un monde où la Shinra tue la planète en pompant l'énergie Mako. Et pourtant les Soldats (militaires d'élites) se battent encore avec des épees contre la vermine infestant la planète. Nous contrôlons Zack, jeune soldat entraîné par son mentor Angeal. Sachez tout de même que l'histoire se passe juste avant la folie de Sephiroth personnage très présent dans le jeu.

Version: Jap, US

Testé en: Jap, US

Console: PSP

Prix: 50 €

Site officiel: Le voici

Type: RPG

Attrait: Fort

Sortie: Le 20 Juin 2008 en anglais sous-titré francais



Graphisme: comme vous pouvez le voir sur les videos ils sont tout simplement sublime et les cinétiques sont presque plus belles que Advent Children (j'essayerais d'en poster une mais mon logiciel de capture bugue sur les cinématiques). Sachez tout de même que la console est exploitée au maximum de ses capacités (processeur à 333 Mhz) ce qui veut dire que God of War sera aussi beau mais pas plus... dommage.
image0.jpg




Mision CC Son
envoyé par donwar74



Jouabilité: Le japanais ne gène pas du tout et le menu est presque instinctif. Il faut quand même s'abituer au système japonais (O à la place de X) mais le système de combat est très simple d'utilisation. Les combats sont ponctués de "Modulating Phase" qui après une sorte de bandit manchot de casino donnent des bonus, des combos ou (si vous ètes chanceux) fait appel à une chimère que vous avez battu dans la trame principale.
Les combats ne sont plus au tour par tour mais en temps réél comme dans Dirge of Cerberus.


Difficulté
:Nous avons le droit à un jeu relativement facile car très instinctif. La trame principale n'est pas très difficile, mais le fait de se battre tout seul contre plusieurs ennemis peut nous ammener à être rapidement débordé (certains ennemis pouvant nous immobiliser peut augmenter le risque de K.O.) il faut tout de même faire attention aux boss et à leurs superbes mais dévastatrices attaques spéciales. Des missions annexes sont disponibles aux points de sauvegardes (très nombreux et accessibles en missions principales) et permettent de s'entrainer ou de combattre les boss de l'histoire; ces missions sont d'ailleurs classées par difficultés: de "Very easy" à "very hard" mais il arrive que des missions "very hard" soient plus faciles que des "hard"
Conseils:
Veillez à garder vos HP au plus haut pour pouvoir encaisser les attaques des boss et surtout choisissez bien vos magies (materias).
Pour un peu d'aide allez ici-> Aide I
Aide II

pspff6.jpg

Son:
Le doublage en japonais est dynamique et très bien réalisé. La musique est beaucoup plus moderne, orrienté techno et pop-rock elles s'accordent bien le décor high-tech du jeu et donnent lieu à des combats hyper nerveux.
Musique à télécharger ici

Durée de vie: Le jeu est relativement court avec 15h de jeu pour finir la trame principale et à peu près 27h pour avoir 100% des missions c’est un peu décevant mais la fin nous donne envie de faire Final Fantasy VII premier du nom (qui resortira peut-être).

 



Conclusion: Voici un jeu montrant enfin la PSP dans toute sa splendeur.Notre insupportable attente (encore un an pour l'Europe) est enfin récompensée avec ce jeu tournant à 333 Mhz (maximum de la console) pour des combats majestueux et très rapides, le tout accompagnés par une musique électro donnant encore plus de dynamisme au jeu (c'est possible!!!). Jeu entrecoupé de tristes et sublimes cinématiques nous montrant la folie des hommes et un Sephiroth dans toute sa splendeur.
Il est dommage que le jeu se finisse rapidement et que soit plus facile que ses prédécesseurs.
Ce chef d'oeuvre vendu en moins de 4h au Japon, pose les bases de son ainé de facon merveilleuse et subtile.
Square- Enix et Sony ont réalisé un coup de maitre en sortant Crisis Core sur une console peu appréciée.
Pour les fans il est possible d'acheter la nouvelle PSP Slim & Lite aux couleurs de crisis core à près de 500€ sur eBay car elle n'est sortie qu'en 77 777 exemplaires pour féter le 20th anniversary de Final Fantasy.
"Bon anniverssaire et bonne continuation"

18/20{Je suis conquis vivement la version francaise}

Points fort :-musique ; histoire ; mode de combat ; rythme

Points faible : durée de vie ; facilité ; linéarité



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